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넷마블2

[텐센트] 중국관련 한국게임 관련주 알아보자. [텐센트] 중국관련 한국게임 관련주 알아보자.최근 한국게임 기업 '시프트업' 상장하게 되면  중국 텐센트가 수천억원의 수익을 얻는 다는 기사를 본적이 있습니다.'시프트업'은 모바일게임 '승리의 여신니케'로 누적매출 1조원을 달성 했을만큰 큰 흥행을 하고 있으며 또 콘솔게임 스텔라 블레이드가 PS5에서 호평을 받으면 추가 매출을 일으키고 있는 회사입니다.(현재 시프트업은 코스피 예비 심사를 통과한 상태이며 올해 안으로 상장을 준비하고 있습니다.) https://americaplease.tistory.com/17 [콘솔게임 관련주] 비상장 시프트업 '스텔라 블레이드' 뜨거운 반응.[콘솔게임 관련주] 비상장 시프트업 '스텔라 블레이드'  뜨거운 반응.최근 내 블로그 포스팅으로 PC,모바일게임에 편중하고 있는 .. 2024. 5. 14.
2024년 PC, 모바일 편중된 게임주 언제쯤 반등 할까? 2024년 PC, 모바일 편중된 게임주 언제쯤 반등 할까?   오늘 경제관련 뉴스를 보다가 문화체육관광부에서 현재 힘든 시기를 겯고 있는 한국 게임의 균형 잡힌 육성책을 마련하기 위해서 2024~2028년까지 연간 30조원 산업으로 성장 시키겠다는 뉴스를 읽었다.(연간 30조원 지원 한다는 뜻이 아니다 오해 하지 않았으면 한다. 사실 제가 처음에 그런뜻으로 이해 했다...) 2028년 까지 목표게임 매출게임 수출게임 일자리(22년) 22.2조원->(28년)30조원으로 연 평균 5.0%성장(22년) 89.8억달러->(28년)120억 달러 연 평균 5.0%성장(22년) 8.4만명->(28년)9.5만 명 연 2.0%성장 위 정책에 대해 자세히 알고 싶은 분들은 문화체육 관광 홈페이지에 들어가서 보도자료 소식을.. 2024. 5. 1.